**View in Room zeigt jedes Werk in Originalgröße in einem virtuellen Raum – Kund:innen sehen, wie es an einer Wand wirkt, bevor es die Kiste verlässt: auf dem Bildschirm, per Kamera in AR und mit Ihren eigenen 3D-Modellen. Dieser Artikel beschreibt WrkLst 10.**

## Was die Funktion tut

Die Vorschau arbeitet mit den echten Maßen des Werks, und genau darum geht es: Sie zeigt keinen Eindruck, sondern die tatsächliche Größe des Werks in einem Raum. Flache Arbeiten hängen mittig auf Augenhöhe, wie sie wirklich gehängt würden; Skulpturen und verpackte Werke lassen sich ebenfalls zeigen.

Öffnen Sie ein Werk und klappen Sie den Abschnitt **Im Raum ansehen** auf. Im Viewer wählen Sie bei mehreren Maßen das **Maß**, in dem das Werk gezeigt wird, die **Platzierung** – an der **Wand** oder **Frei** im Raum – und ob eine **Figur** oder eine **Bank** als Größenvergleich danebensteht, mit der **Figurgröße** Ihrer Wahl. Ziehen dreht den Raum, Umschalt- oder ⌘-Ziehen verschiebt, Umschalt- oder ⌘-Scrollen zoomt; **Vollbild** füllt den Bildschirm für die Vorführung.

Im Formular des Werks lässt sich im Abschnitt **Maße** jedes Maß als **View-in-Room-Standard** markieren und mit einem eigenen **View-in-Room-Bild** versehen – ein Diptychon oder ein Werk mit und ohne Rahmen erscheint so mit dem richtigen Bild in der richtigen Größe.

## Das Werk, nicht die Wand

Ein Installationsfoto bringt die Wand um das Werk nicht mit in den Raum. „Im Raum ansehen“ erkennt das Werk im Bild von selbst und zeigt nur dieses, abgeglichen mit den Maßen des Werks. Über die Schaltfläche **Ausschnitt für „Im Raum ansehen“** im Viewer wählen Sie **Automatisch**, **Manuell** – ziehen Sie die Ecken so, dass der Rahmen genau das Werk umschließt, mit **Gemessene Proportionen beibehalten** für das richtige Verhältnis – oder **Ganzes Bild**. Nur „Im Raum ansehen“ verwendet diesen Ausschnitt; das Bild selbst bleibt überall sonst genau so, wie es ist.

## AR: das Werk an Ihrer eigenen Wand

Auf iPhone, iPad und Android platziert **In AR ansehen** das Werk in Originalgröße über die Kamera. Wählen Sie **An der Wand** oder **Auf dem Boden**, tippen Sie auf die Wand oder den Boden, um das Werk aufzuhängen oder aufzustellen, und tippen Sie erneut, um es zu versetzen.

## Ihre eigenen 3D-Modelle

Für Skulpturen und Objekte hinterlegen Sie im Abschnitt **3D-Modelle** des Werks mit **3D-Modell hinzufügen** ein Modell: Am besten eine GLB-Datei, USDZ geht auch, bis 100 MB, und das Modell sollte die echte Größe des Werks haben. „Im Raum ansehen“ und AR zeigen dann das echte Objekt statt eines Quaders, an der Wand oder auf dem Boden. Hat die Datei nicht die richtige Größe, sagt WrkLst das und bietet **An die Maße anpassen** an.

Woher ein Modell kommt: Ein iPhone Pro (ab 12 Pro) oder ein iPad Pro scannt ein Objekt in wenigen Minuten – in der WrkLst-App, die das Modell direkt dem Werk hinzufügt, oder in Apples Reality Composer, dessen USDZ-Datei Sie hier hinterlegen. Matte Objekte mit etwas Struktur lassen sich am besten scannen; Spiegel, Glas, polierte Metalle und sehr dünne Teile nicht. Für feinere Details liefert ein Hand-3D-Scanner oder ein Scan-Dienstleister, wie Museen sie nutzen, eine GLB-Datei in Originalgröße, und ein in Blender, SketchUp, Rhino oder Cinema 4D gebautes Modell lässt sich als .glb exportieren.

## Einheiten

Maße lassen sich in Zentimetern oder Zoll anzeigen, dieselbe Vorschau funktioniert also für europäische wie für amerikanische Kund:innen.

## Wann Sie es einsetzen

Es beantwortet die Frage, die Kund:innen am häufigsten stellen und die Fotos am schlechtesten beantworten: Wie groß ist es wirklich? Intern hilft es beim Planen einer Hängung und bei der Frage, was an eine Wand passt.

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