View in Room
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View in Room zeigt jedes Werk in Originalgröße in einem virtuellen Raum – auf dem Bildschirm, per Kamera in AR und mit Ihren eigenen 3D-Modellen –, sodass Kund:innen sehen, wie es an einer Wand wirkt, bevor es die Kiste verlässt. Dieser Artikel beschreibt WrkLst 10.
Was die Funktion tut
Sie arbeitet mit den echten Maßen: kein Eindruck, sondern die tatsächliche Größe des Werks in einem Raum. Flache Arbeiten hängen mittig auf Augenhöhe; Skulpturen und verpackte Werke lassen sich ebenfalls zeigen. Die Seiten eines Werks nehmen die Farben an den Rändern seines Bildes an, sodass ein Rahmen oder eine bemalte Kante um das Werk herumläuft.
Öffnen Sie ein Werk und klappen Sie Im Raum ansehen auf. Wählen Sie bei mehreren Maßen das Maß, die Platzierung – Wand oder Frei – und als Größenvergleich eine Figur (in der Figurgröße Ihrer Wahl), eine Bank oder beides. Ziehen dreht den Raum, Umschalt- oder ⌘-Ziehen verschiebt ihn, Umschalt- oder ⌘-Scrollen zoomt; die Schaltflächen unter Drehen und verschieben und die Pfeiltasten tun dasselbe. Vollbild füllt den Bildschirm für die Vorführung.
Im Abschnitt Maße des Werks lässt sich jedes Maß als View-in-Room-Standard markieren und mit einem eigenen View-in-Room-Bild versehen – ein Diptychon oder ein Werk mit und ohne Rahmen erscheint so mit dem richtigen Bild in der richtigen Größe.
Auch Ihre Kund:innen können es nutzen: In einer Präsentation und auf Ihrer WrkLst-Website bietet ein Werk „Im Raum ansehen“ an – als Box mit seinem Bild für jedes Maß seiner Bildunterschrift, auf einer Seite aus Blöcken auch als 3D-Modell – und auf dem Telefon In AR ansehen. Im Block-Editor legt „Im Raum ansehen“-Auswahl fest, was jedes Werk anbietet und in welcher Reihenfolge. Ihre Seite weist darauf hin, dass die Ansicht nur der Orientierung über die Größe dient und das Werk selbst anders aussehen kann.
Das Werk, nicht die Wand
„Im Raum ansehen“ erkennt das Werk im Foto von selbst – die Wand eines Installationsfotos bleibt draußen –, abgeglichen mit seinen Maßen. Ausschnitt für „Im Raum ansehen“ im Viewer bietet Automatisch, Manuell (die Ecken genau um das Werk ziehen; Gemessene Proportionen beibehalten hält das Verhältnis) oder Ganzes Bild. Nur „Im Raum ansehen“ verwendet diesen Ausschnitt; das Bild bleibt überall sonst, wie es ist.
AR: das Werk an Ihrer eigenen Wand
Auf iPhone, iPad und Android platziert In AR ansehen das Werk in Originalgröße über die Kamera: An der Wand oder Auf dem Boden wählen, zum Platzieren tippen, zum Versetzen erneut tippen.
Ihre eigenen 3D-Modelle
Hinterlegen Sie im Abschnitt 3D-Modelle des Werks mit 3D-Modell hinzufügen ein Modell: am besten GLB, USDZ geht auch, bis 100 MB, in der echten Größe des Werks. „Im Raum ansehen“ und AR zeigen dann das echte Objekt statt eines Quaders. Stimmt die Größe nicht, sagt WrkLst das und bietet An die Maße anpassen an.
Ein Modell, das Sie auf Ihrer Website oder in einer Präsentation anbieten, kann jede Person herunterladen, die es sieht – genau so, wie Sie es hochgeladen haben, einschließlich allem, was die Scan-App darin gespeichert hat. Sie legen für jedes Werk fest, wo sein Modell angeboten wird.
Ein iPhone Pro (ab 12 Pro) oder iPad Pro scannt ein Objekt in wenigen Minuten – in der WrkLst-App, die das Modell direkt dem Werk hinzufügt, oder in Apples Reality Composer, dessen USDZ-Datei Sie hier hinterlegen. Matte Objekte mit etwas Struktur scannen sich am besten; Spiegel, Glas, polierte Metalle und sehr dünne Teile nicht. Für feinere Details liefert ein Hand-3D-Scanner oder ein Scan-Dienstleister eine GLB-Datei in Originalgröße, und Blender, SketchUp, Rhino oder Cinema 4D exportieren .glb.
Einheiten
Zentimeter oder Zoll: dieselbe Vorschau funktioniert für europäische wie für amerikanische Kund:innen.
Wann Sie es einsetzen
Für die Frage, die Fotos am schlechtesten beantworten – wie groß ist es wirklich? –, und intern beim Planen einer Hängung.